ルビーウェポン

砂漠に現れる隠しボス。本体と触手の能力値、属性との相性、攻撃の一覧、単独モードと触手モードの行動とカウンターの条件をまとめています。

能力値と入手できるアイテム

部位LV・HP・MP攻撃・防御倒したときに得るもの盗む・落とす
本体LV 59
HP 800,000
MP 2,560
攻撃力 100
魔法攻撃 200
防御力 480
魔法防御 500
経験値 45,000
AP 50,000
ギル 30,000
落とす デザートローズ
触手(A,B)LV 37
HP 40,000
MP 1,000
防御力 100
魔法防御 100
経験値 0
AP 0
ギル 0
―

属性との相性

名前炎冷気雷土毒重力水風聖
本体吸収吸収吸収吸収無効無効無効――
触手(A,B)―――――無効無効――

有効な追加効果

ウェポンが無効化できない追加効果です。

部位効く状態
本体かなしい
いかり
ヘイスト
スロウ
リジェネ
バリア
マバリア
リフレク
シールド
マヒ
暗闇
触手(A,B)毒
かなしい
いかり
ヘイスト
スロウ
リジェネ
バリア
マバリア
リフレク
シールド
マヒ
暗闇

攻撃データ

名前性能回避・防御備考
ビッグクロウ対象 単体
基礎攻撃力 割合
回避 ○
リフレク ×
シールド ×
ザイドリッツ ×
残りHPの5/8のダメージ
ビッグスイング対象 全体化
基礎攻撃力 100
タイプ 物理
追加効果 マヒ
回避 ○
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ○
―
アリ地獄対象 単体回避 ×
リフレク ×
シールド ×
ザイドリッツ ×
対象を戦闘から除外
コメテオ対象 ランダム
基礎攻撃力 30×4
タイプ 魔法
消費MP 110
回避 ○
リフレク ×
シールド ×
ザイドリッツ ×
4回攻撃。1発ごとに対象をランダムに選ぶ
触手を出す――触手A・Bを出す
ルビーの火炎対象 単体
基礎攻撃力 56
タイプ 魔法
属性 炎
回避 ×
リフレク ×
シールド ×
ザイドリッツ ―
―
ルビーレイ対象 単体
基礎攻撃力 48
タイプ 魔法
追加効果 混乱
回避 ×
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ×
―
HP触手(弱)対象 単体
基礎攻撃力 割合
追加効果 カエル+ミニマム(既にかかっていても解除しない)
回避 ×
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ○
残りHPの15/32のダメージ
MP触手(弱)対象 単体
基礎攻撃力 割合
追加効果 毒+徐々に石化
回避 ×
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ○
MPへ残りMPの15/32のダメージ
HP触手(強)対象 単体
基礎攻撃力 割合
追加効果 カエル+ミニマム(既にかかっていても解除しない)
回避 ×
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ○
残りHPの15/16のダメージ
MP触手(強)対象 単体
基礎攻撃力 割合
追加効果 毒+徐々に石化
回避 ×
リフレク ×
シールド ○
ザイドリッツ ○
MPへ残りMPの25/32のダメージ
アルテマ対象 全体
基礎攻撃力 105
タイプ 魔法
消費MP 130
回避 ○
リフレク ×
シールド ×
ザイドリッツ ×
―
シャドウフレア対象 単体
基礎攻撃力 125
タイプ 魔法
消費MP 100
回避 ○
リフレク ○
シールド ×
ザイドリッツ ×
てきのわざ『シャドウフレア』をラーニングできる
触手をもどす――触手A・Bを戦闘から外す

行動パターン

行動モード

単独モードと触手モードの2つ。開始時は単独。行動は現在のモードと通算の行動回数(カウンターは数えない)で決まる。アリ地獄のあとの『LIMIT BREAK』表示に意味は無い

戦闘開始直後

初めて『触手を出す』を使うまで、どんな攻撃のダメージも追加効果も受けない

単独モード 1〜6回目

1回目ビッグクロウ、2回目ビッグスイング、3回目アリ地獄、4回目ビッグクロウ、5回目ビッグスイング、6回目アリ地獄。戦える(戦闘不能・石化でない)キャラが1人だけなら代わりに触手を出す

単独モード 7回目以降の確率

7〜15回目:ビッグクロウ5/16・ビッグスイング5/16・コメテオ6/16。16回目以降:ビッグクロウ3/16・ビッグスイング3/16・コメテオ6/16・触手を出す4/16。触手を出すと同時に触手モードへ

単独モードのカウンター

攻撃を受けたとき戦えるキャラが2人以上いれば、ランダムな対象にアリ地獄。耐性のある追加効果だけの攻撃(スリプルなど)と外れた攻撃では反撃しない

触手モードの確率

2〜10回目:ルビーの火炎・ルビーレイ・HP触手(弱)・MP触手(弱)が各1/4。11〜25回目:前の4つとアルテマ・シャドウフレアが各1/6。26回目以降:火炎2/12・レイ2/12・HP触手(弱)1/12・MP触手(弱)1/12・アルテマ2/12・シャドウフレア2/12・HP触手(強)1/12・MP触手(強)1/12。触手がどちらか倒されていれば触手をもどすを使い単独モードへ

触手モードでアリ地獄を使う条件

26〜32回目:まだアリ地獄を一度も使っておらず、戦えるキャラが2人以上、触手が両方残っている。33回目以降:戦えるキャラが2人以上で触手が両方残っている。満たせば表の行動の代わりにアリ地獄

触手モードのカウンター

ナイツオブラウンドを受けるとアルテマで反撃。それ以外の攻撃(反撃しない攻撃を除く)ではHP触手(強)かMP触手(強)をランダムな対象に

触手

触手自体は行動しない。触手の動きに見えるものはすべて本体の行動

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